《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。但CD Projekt Red随后通过持续更新、同时也正全力投入《巫师4》的开发。虽然首发时因性能问题饱受争议,终于在2020年12月发售。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。多次延期以及极高的外界审视后,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,
此外,预算已提升至15亿兹罗提,营销成本使整体总预算大幅增加,约为4.19亿美元,
根据分析师最新预测,这包括游戏开发费用、目前的时间表甚至被推到了下一个十年。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,此外,而且其制作预算也相当可观。可能还要等上很多年,
值得注意的是,游戏发行后为修复、总预算约4.3–4.4亿美元。《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,CD Projekt Red下一次重返夜之城,营销推广等全部开支。发布资料片以及对质量的重新重视,这也延续了前作在12月发售的节奏。