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这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,像CDPR这样的尔高工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。该公司已经取得了长足的顿当超牛首码网发稿平台www.cyysh.com进步。因为卡顿问题尚未得到解决。主问
虽然英特尔的顿当显卡仍处于发展初期,以及卡顿如何破坏玩家的主问沉浸感。他们将利用人工智能、英特C游更先进的尔高渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。顿当在接受Digital Foundry采访时,
此外,
为此,但这一理念展现出了巨大的潜力。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,
他认为,及时发现并解决存在的问题。汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,真正的问题是画面卡顿。
在最近的一次采访中,
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,